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第237章(第2页)

CE打完FW的第二场比赛,B组的BXP从TKR手里硬是讨回一分,两队积分持平,将在小组赛流程结束后迎来加时赛,目前并列小组第一。

两天后的D组是AWA和GEC的第二次交手...这是一场打得无比漫长,全在运营的比赛,活生生玩成模拟经营类游戏。

足足发育了四十分钟的两队开始交手后,也是你打我避,你逃我追,终于在接近七十分钟的时候,他们在那熟悉的河道三岔路口处插翅难飞。

AWA又一次在经济落后一千的情况下奇迹般地打赢团战,积分稳居小组第一。

两次打赢GEC都是被金雕的人先手开团,AWA的五人被迫接团。结果他们接一次赢一次,年度赛事奇迹团盘点里以一己之力贡献了两个名场面,打得金雕的人全都怀疑人生,俱乐部官博全网搜索三次元的反甲到底要怎么合成。

其他赛区的粉丝笑得满地找头,眼看着金雕变沙雕的真粉丝们欲言又止。

这是什么魔咒吗?金雕天敌AWA?

来自东方的女装猎雕人?

GEC粉丝:“……”

什么,哪有女装?

又过了几天,B组加时赛,BXP遗憾告负TKR,小组第二出线。

十月二十五日,八支队伍正式晋级八强bo5淘汰赛。

八个名额里CDS和EDS都各占三支队伍,KDS则是剩下两支被团团包围的独苗苗。

三只队伍杀入八强,是CDS赛区很多年都没有出现的盛况,和隔壁愁云惨淡的KDS赛区对比鲜明,一片喜气洋洋。

在几家欢喜几家忧中,八强抽签在星陨之战全球总决赛的官网公布。

根据赛制,四个小组第一将从非本组成员中随机抽取一位小组第二进入八强淘汰赛。今年的CDS赛区一共有三支队伍进入八强:A组的CE和D组的AWA均是小组第一,只有B组的BXP是小组第二。赛区成绩斐然的同时也出现了一个致命的问题——那就是八强淘汰赛,BXP有百分之六十七的概率抽到自家兄弟。

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