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魔方的第四次转动验证凌嘉总结的规律是正确的。第1次、第3次, 这两回单数转动的顺序是先横向转动, 再纵向转动。第2次、第4次, 这两回双数转动的顺序是先纵向转动, 再横向转动。两种模式交替进行。
魔方转动完毕后, 隔板打开,新的十五分钟倒计时开始。
这一次,凌嘉她们所在的位置只有一道隔板打开,连接了两个箱格成长方体,空间内除了小队五人之外什么都没有。
连续忙碌两个回合,终于有了中场休息时间可以喘口气。几人透过七块可以观察到其它箱格的隔板看去,发现这一次在能看到的地方既没有怪物也没有玩家,周围成了真空状态。
并且周围也很少见到红色的隔板,只有她们来时的那一格有一面红墙。因此,可以在下次转动时, 换到旁边只有绿色地板的单色箱格,更为安全。
不过,箱格内不带红色并不代表绝对的安全,只是相对来说。因为魔方始终在转动,隔板又随机打开,再安全的格子也有可能与装有怪物,带红色的箱格连接。
并且凌嘉还提出一个猜想:“你们觉得,最终这个魔方会转回初始形态吗?六个面颜色恢复整齐。”
她的问题又撕开了新的思考方向。
姜崎环抱双臂点头认可:“我觉得有可能,虽然说转动次数没有上限,但这毕竟是个魔方吧,可能到达一定次数之后就会往恢复颜色的方向转。”
池昱星走到只有地面是绿色的格子里站定不动:“所以我们离红色越远越好,免得被送去怪物身边。”
凌嘉只是点头,没发言。
她在想,魔方这个东西的玩法,是从六个面整整齐齐,转到颜色乱七八糟,再通过转动恢复成原样。既然游戏将地点设置到魔方里面,是有可能会遵循魔方玩法作为原理的。
但是,有个很大的问题是,这个猜想,与当前总结的转动顺序相悖。魔方想从混乱恢复到整齐,光靠顺时针转动和限定的转动模式可不行。
所以以上猜想不算成立,需要打个大大的问号,在游戏过程中继续观察分析再作判断。
讨论告一段落,静心听了很久远处动静的许沐词喃喃说:“你们听,头上的动静突然就没了,但是剩余队伍数量没有变化。”
当前只有四个队伍淘汰,其中一个死在凌嘉她们手里,淘汰的速度其实不算快。这个效率,可以看作魔方转动一次死一队。游戏规则是剩余五支队伍晋级,还需要再淘汰十一支队伍才能达成。按当前效率,魔方还要转动很多次。
许沐词所说的头顶上的声音,与她们起码隔着一层,听动静,应该有一队玩家与怪物共处一室。但倒计时开始之后这才过去四分钟,头顶不真切的叫喊声戛然而止,但是剩余队伍数量没有变化。
上一轮亲眼见证过一支队伍淘汰,所以她们知道数据是即时清算的,数字没动就说明没有玩家死亡。
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