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第524章 这合理吗?这科学吗?这还是人吗?!(第5页)

而让黑暗狼帝更加震惊的还在后面。

因为……

这根子藤只是开始!

当这第一根子藤,被秦风秒杀之后,周围的被烧成焦土的地面上,紧接着又出现下一根子藤!

这次那子藤出现在十多公里外!

从焦土地面裂开冲破出来,直冲天际……

“黄昏守望者·褪色之藤,在本体出现之前,有一个打地鼠的阶段。”

“周围20公里范围内,随机位置出现子藤。”

“每次子藤出现,都会持续一分钟。”

“能在一分钟内把子藤摧毁,那就加一计数。”

“否则下次子藤出现就是满血,并且叠加伤害……”

“总共摧毁十二根子藤,黄昏守望者的本体才会出现!”

这便是这只传说级boSS的最重要机制。

甚至在boSS本体战的过程中,boSS每损失20%生命值,或者每三分钟,也会再次进入到这个‘打地鼠’的机制阶段。

简单来说,这boSS对于攻略团队的伤害输出、移动速度是有硬性要求的。

转场不够快、输出不够高,都不可能干掉这boSS,甚至连boSS本体都见不到!

当然,这1.2亿血量,看似很多。

但是,如果分配给一个六十人团队,假设有四十个输出职业,每个人也只需要打300万伤害就够了。

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