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【②每隔一段时间将会划分‘毒圈’区域。‘毒圈’内的玩家将受到持续扣血效果直至死亡。‘毒圈’会随时间推移不断缩小,将玩家逐渐逼至更小的安全区内,迫使玩家相遇战斗。】
“果然,潜行藏在某个地方是不可取的。”
“还是得‘战斗!爽!’啊.......”
【③所有玩家将更换皮肤为不同的纯色皮肤(皮肤颜色将与场景颜色做大幅度区分),玩家ID也将从选手名字更改为随机选手编号(观众可以看见选手名字)。】
“Notch这是给所有选手都开了马甲。”
“也是,有些选手能开出幸运道具,估计是Notch怕他们见到大佬的名字畏手畏脚不敢上前.......”
【④直播回放将会在整个副本彻底结束后生成】
【⑤敌方选手的血量与武器装备图标,将会在选手编号下方显示】
【积分规则:】
【国运积分将根据玩家的击杀数给予】
“果然,Notch所希望的,就是PVP。”
“哪怕苟到最后,击杀玩家数量不够,获得的积分也少得可怜。”
数日过去。
游戏正式开始。
再度睁眼,已然抵达方块世界。
每位玩家都被固定在己方空岛上端的玻璃十字块内,无法动弹。
【倒计时:10,9.......】
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庆祯有意观察了一番四周,发现每座空岛彼此的间距不是很大,差不多10-20格左右。
对敌方目标的所在位点有了个大致的了解之后,庆祯收回了视线。