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经验方面还行,金币方面也可以。总结来说,收益符合预期。
这一趟也不算亏。开局顺利,是个好兆头。
不过,按照清风现在需要的经验来看,他瞥了一眼经验条,从75级升到76级需要大约130万经验。
至少需要击杀10-13只怪物才能升一级。一只12万,11只左右就能升级。
不错了。这个升级效率已经非常恐怖了。
这样算来的话,自己想要升级到80级。也就是从75级到80级,需要提升5级。
少说需要70只怪物左右。(按平均每级需要11只,5级就是55只,但考虑到升级后所需经验增加,70只是个大概估算)
也行了。对于普通玩家来说,这可能是个需要组队刷上好几天的工程量,但对清风而言……
只是,在清风面前有一个巨大的问题。那就是效率问题。
那就是一个一个击杀实在是太麻烦。3分钟的挑战时间可经不起这么浪费,而且群刷的效率远高于单点。
现在群体技能就有用场了,直接带走一波野怪也不是不行。清风最不缺的就是各种大范围攻击技能。
反正自己的群体技能倒是很多。从火焰风暴到剑气乱舞,从雷霆万钧到暗影爆破,应有尽有。
清风在这个游戏世界里,别的东西没有学到,唯独技能相当多。这得益于他经常完成各种隐藏任务、探索隐秘地点和越级挑战,获得了大量稀有甚至唯一的技能奖励。
真就是各种技能都有。有时候连他自己都会忘记某个角落里还放着个从来没使用过的技能。
有时候,清风自己都不清楚自己到底是什么职业。他的技能树早已点得乱七八糟,但又诡异地在高属性的支撑下形成了独特的战斗体系。
法师?战士?还是刺客盗贼?似乎都沾点边,但又都不完全是。
不知道,但这一切都不重要了。只要能高效地消灭敌人,职业标签毫无意义。
而且,他的伤害本身就高的离谱,所以就算是群攻的话,一次性也能击杀不少。群体技能的伤害虽然通常低于单体技能,但凭借他恐怖的面板属性,秒杀这些小怪绰绰有余。
这么看来,70只怪物,也不过就是半小时的事情。不,如果找到合适的怪物聚集点,用群攻技能刷,可能几分钟就能搞定。
想到这里,清风自己也是有些震惊。被自己这疯狂的计算效率吓了一跳。
不知道什么时候开始,自己竟然已经如此的托大。思考问题的角度已经完全脱离了普通玩家的范畴。